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directx10需要什么配置

数码前线 2024年11月22日 12:52 3 admin

本文摘要: directx10需要win7或vista加上支持DX10的显卡例如显卡A系列3XXX,N卡系列8XXXgt以上型号directx11需要win7加上支持DX11的显卡例如显卡A系列5XXX,N卡系列GT4XX以上型号directx10显卡什么等级(图片来源网络,侵删)directx10是微软发布的...

directx10需要win7或vista 加上支持DX10的显卡例如显卡A系列3XXX,N卡系列8XXXgt以上型号

directx11需要win7 加上支持DX11的显卡例如显卡A系列5XXX,N卡系列GT4XX以上型号

directx10显卡什么等级

directx10显卡什么等级
(图片来源网络,侵删)

directx 10是微软发布的一个图形标准,大部份是供游戏用。主板上写这个,表示主板集成的显卡支持directx 10及以下的软件标准,如果有软件是用directx 11编写的,这部份功能就不支持。长远地看,directx 11的游戏软件会越来越多

gta5 pc版的设置里DirectX 版本10,10.1,11有什么区别?

gta5 pc版的设置里DirectX 版本10,10.1,11有什么区别?
(图片来源网络,侵删)

directx10显卡是中上等级。

DirectX 10在渲染程序中采用了动态索引功能,Object被驱动程序自动加载,数据可以分类并连续输入,这样一来,单次传输的数据量就增加了,从而大大降低了额外耗费的时间。通过引入新的API及驱动程序,DirectX 10将图形芯片的执行效能提升至80%。

在不增加显卡硬件成本的前提下,显卡性能得到了大幅提升。微软在DirectX 10中提出了“Parallel Engine Support(并行引擎支持)”的概念,它可以预先把两个GPU需要的数据分别传输到两块对应的GPU当中,帧渲染将完全由驱动控制和调配,两块显卡的工作强度可以获得很好的平衡。

相关信息

DirectX 10最大的革新就是统一渲染架构。各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的任务是构建出含三维坐标信息的多边形顶点,后者则是将这些顶点从三维转换为二维,这样便可以通过视觉欺骗在屏幕上显示出“三维”的场景。

与此对应,GPU中也有专门的顶点渲染单元和像素渲染单元来分别执行这两项工作(由于工作量不同,这两种渲染单元的数量不相等,顶点渲染单元通常只有像素渲染单元的1/3~1/2)。在过去几年中,这种分离式设计对计算机图形领域的发展做出了一定的贡献。

Directx模式为DX10:景深关闭,曲面细分关闭,动态模糊关闭,环境光遮蔽关闭,草地品质为普通,Directx模式为DX11:画面特效均可开启。

DX10和DX11其实并没有太大的区别这个取决于显卡的配置和支持现在市面上的显卡都支持DX11甚至一些已经支持DX12了,但依然还有一些旧的显卡只支持到DX10,甚至DX9.0,R星为了让旧版的显卡也能玩GTA,所有设置了这些选项。

虽说本质上没有太大的区别,但还是有点细节区别的,DX11比DX10显示的更加精细,所以如果可以使用DX11的话就使用DX11,如果不支持的话,使用DX10也不会有太大的影响的。

游戏设定

游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素。

也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。

系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。

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